Bibliografia
Libri
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Nesti R., Game-Based Learning. Gioco e progettazione ludica in educazione, Edizioni ETS, Pisa, 2017.
Staccioli G., Il gioco e il giocare. Elementi di didattica ludica. Carocci editore, Roma, 2008.
Viola F., Idone Cassone V., L'arte del coinvolgimento. Emozioni e stimoli per cambiare il mondo, Hoepli, Milano, 2017.
Vizzari A. R. e al., Didattica con le Escape Room. Spunti metodologici e percorsi operativi disciplinari, Erickson, Trento-Roma, 2022.
Articoli, report e altre risorse dal web
Felicia P., Using educational games in the classroom: guidelines for successful learning outcomes, European Schoolnet, 2020.
Moreno M., 5 charlas TED sobre gamificación, Revista digital "Educación 3.0", 2019.
Pérez Armas, L. F., Engage Your Students with Some Healthy Competition. Tips for Harnessing the Power of Gamification More Effectively,Harward Business Publishing Education, 2024.