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The value of gamification for Language Learning

(Ollie Wood, Sarah Albrecht - Cambridge Assessment English)

Game-based Learning & pedagogy

Marketing online, gaming e sistemi gamificati per la didattica: rischi e potenzialità da una prospettiva orientata ai diritti dei più giovani

(Matteo Passarelli, ITD-CNR)

Progettare escape room per la didattica

(Anna Rita Vizzari ed Elisabetta Nanni per Future Education Modena - FEM)